先月からイジってるUnreal Engine(Unreal Editor略してUE)。
このソフトウェア、けっこう最初の壁が高い。突破にかなりの気合が必要だった・・・が、やっと全体の浅い流れは把握できた。
・・・ような気がする。
ということで、UEを使う時に初心者がつまづく壁、いや、実際につまづいた壁と解決方法のメモ。
これ読んでから始めると、理解速度が爆上げ・・・なはず。
※Blender+GIMP+Inkscape+クリスタ+UEで使用。だが本件は技術じゃなくてメンタル寄りの話である。