Blender2.92 初回起動時に設定しておきたい項目

フリーなのに超高機能の3Dソフト。Blender。いつの間にかVerは2.92へ。

現状のLTSは2.83。だからなのか定かではないが、いじっているとたまにバグる事がある(異様に重くなったり)。

そこで効くのは、やはりリセット。だが、設定は全部消える(引き継げるけど、したら意味ない)

クリーンインストール後、初回起動時に設定しておきたい項目をメモっておいた。初心者も使える・・・かもしれない。

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テンキー 最強左手デバイス化計画

PC作業速度を極限までブーストする、左手デバイス。

このとき、入手性、耐久性、コストパフォーマンス、共に最も高いのはテンキーである。

そこで、テンキーのキーストロークを、windows10  PowerToys を使って変更し、最強カスタムテンキーにする方法を探ってみた。

 

Keyboard Manager

windows10  PowerToys

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Blender 2.81 でGPU+CPUレンダーのタイルサイズの最適解を探る

Blenderのverが2.81になった。この機会にGPU+CPUレンダーとタイルサイズの最適解を探ってみる。

先日、安かったから組んだRyzen7 2700のマシン、そのテストも兼ねて。

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GW前にPC買い換えようかと思ったけど辞めた

今年に入ってから下落しまくりのPCパーツ,前回の検討↓から更に値下げ。

PCをアップグレードしようとしたら、インテルのCPUが高すぎた

ちょっとマジで一台組もうかと考えてみた・・・が、や~めた。という話。

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MakeHuman から Blender へ読み込む方法(mhx2 エクスポート対応)

暇つぶし~結構なものまで作れてしまう、無料の3DCGソフト、Blender。

そしてリグ付の人物モデルを、これまた簡単に作れてしまう、こちらも無料の Makehuman。

mhx2 形式で連携する手順について、各種英語ドキュメントなどを解読してみた。

mh-mtx2

※2018年4月6日 Rigifyのエラーについて追記

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BlenderのCyclesレンダリング時間を短縮(調整)する ver-2.79

無料なのに、ものすごい機能のBlender。しかし、機能がありすぎて使いこなすのは大変。適当にオブジェクトを作成すると、どうしてもレンダリング時間が延びてしまう。

ということで、Cyclesレンダーのレンダリング時間を少しでも短縮したいときのテクニック、というか設定方法をメモ。

※短縮するとクオリティは落ちる。どの辺でバランスを取るかという話。なお、間違っていることや見当違いな事を言っているかもしれないから、鵜呑みにしてはいけない。公式サイトのドキュメント(英語版)熟読を推奨。

RADEON RX570 8GBを購入してみたので追記

※※Blender Ver2.80bataがリリースされたので追記

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Blenderで遊ぶ -レンダリング時間を短縮する-

無料なのにものすごい機能のBlender。たまに変なものを作って遊ぶと面白い。しかし、機能がありすぎて使いこなせていない。複雑なオブジェクトを作成すると、どうしてもレンダリング時間が延びてしまう。

ということで、少しでも短縮したいときに使えるとわかったテクニック、というか設定をメモっておく。

※間違っている可能性や見当違いな事を言っているかもしれないから、鵜呑みにしてはいけない。公式サイトのドキュメント熟読を推奨。

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