Blenderで剛体(Rigid Body)シミュレーションをすると、オブジェクトが貫通したりしなかったりすることがある。
治し方が解ったのでメモ
利用したのは Blender ver2.73
原因はオブジェクトのサイズ
いきなり結論から言うと・・・
「オブジェクトの大きさ」が関係しているらしい・・・良く見ると公式に書いてあった。
公式から抜粋
「現在不安定である、小さなオブジェクトを避けることです。理想ではオブジェクトは少なくとも直径20cm以上にすべきです」
とのこと。
早速試すと・・・最少15cmあたりから安定しだすみたいだ。一片を20cm以上にすると、かなり安定する。